#include "AcousticCommand.h"

AcousticCommand::AcousticCommand(int maxPacketBytes)
  : AcousticTelemetry(maxPacketBytes)
{
}


AcousticCommand::~AcousticCommand()
{
}


void AcousticCommand::encode()
{
  return;
}


void AcousticCommand::decode()
{
  return;
}


