///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Copyright (c) 2015 Raytrix GmbH. All rights reserved. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /************************************************************************/ /* This example demonstrates: */ /* - Working with multiple cameras (Each has its own image buffer) */ /* - Working with multiple Cuda devices */ /* - Processing simultaneous on multiple GPUs */ /* - Displaying all computed depth images at the same time */ /************************************************************************/ using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Windows.Forms; using System; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // namespace: Example.CS.BasicC ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// namespace Example.LFR.CS.CameraB { ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// /// A program. /// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// static class Program { ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// /// Main entry-point for this application. /// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// [STAThread] static void Main() { Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); Application.Run(new FormMain()); } } }