/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Copyright (c) 2015 Raytrix GmbH. All rights reserved.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/************************************************************************/
/* This example demonstrates: */
/* - Working with multiple cameras (Each has its own image buffer) */
/* - Working with multiple Cuda devices */
/* - Processing simultaneous on multiple GPUs */
/* - Displaying all computed depth images at the same time */
/************************************************************************/
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Windows.Forms;
using System;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// namespace: Example.CS.BasicC
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
namespace Example.LFR.CS.CameraB
{
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///
/// A program.
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static class Program
{
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///
/// Main entry-point for this application.
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
[STAThread]
static void Main()
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new FormMain());
}
}
}